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	<title>Kommentare zu: Die Träne</title>
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	<description>ein Blog von Spieleforschung.de</description>
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		<title>Von: Immersion &#124; Second Life Talk</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/12/die-trane/comment-page-1/#comment-972</link>
		<dc:creator>Immersion &#124; Second Life Talk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 16:33:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Gerade gesichtet via Digitale Weltem/Christian Roth: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Gerade gesichtet via Digitale Weltem/Christian Roth: [...]</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/12/die-trane/comment-page-1/#comment-712</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 10:32:30 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, das Prinzip des Wechsels von Spannung und Lösung kann man besonders gut bei dem Jugendlichen sehen, der sich wirklich wunderschön über seinen Spielerfolg freut.
Leider steht das Video ziemlich kommentarlos auf der Seite. Mich würde mal interessieren, was die Intention des Machers war (evtl.  über die Darstellung von Immersion hinaus).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das Prinzip des Wechsels von Spannung und Lösung kann man besonders gut bei dem Jugendlichen sehen, der sich wirklich wunderschön über seinen Spielerfolg freut.<br />
Leider steht das Video ziemlich kommentarlos auf der Seite. Mich würde mal interessieren, was die Intention des Machers war (evtl.  über die Darstellung von Immersion hinaus).</p>
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		<title>Von: Christian Roth</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/12/die-trane/comment-page-1/#comment-710</link>
		<dc:creator>Christian Roth</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 09:31:52 +0000</pubDate>
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		<description>Mir kamen die Spielesounds auch nicht ganz altersgerecht vor - auf der anderen Seite wäre man naiv zu glauben, dass sich Computerspieler selbst an die Altersempfehlungen halten.

Das Mädchen konzentriert sich wahrscheinlich sehr. Konzentration im Wechsel mit Emotion ist auch bei den anderen gut zu beobachten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mir kamen die Spielesounds auch nicht ganz altersgerecht vor &#8211; auf der anderen Seite wäre man naiv zu glauben, dass sich Computerspieler selbst an die Altersempfehlungen halten.</p>
<p>Das Mädchen konzentriert sich wahrscheinlich sehr. Konzentration im Wechsel mit Emotion ist auch bei den anderen gut zu beobachten.</p>
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	<item>
		<title>Von: [ JK ]</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/12/die-trane/comment-page-1/#comment-709</link>
		<dc:creator>[ JK ]</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 09:26:00 +0000</pubDate>
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		<description>Interessantes Video, das mal wieder zeigt, dass beim Spielen eine ganze Palette von Emotionen geweckt wird. Allerdings glaube ich, die Macher hat das ESRB-Rating nicht wirklich interessiert:
Den Sounds nach würde ich spontan auf GTA IV, Call of Duty: WaW, Far Cry 2 und Star Wars: The Force Unleashed tippen. Die drei erstgenannten sind definitiv &quot;Rated Mature&quot;. Das Beat &#039;em Up könnte das neue Mortal Kombat vs. DC Universe sein.
Am meisten beeindruckt hat mich allerdings das Mädchen vor GTA, in ihrer Ausdruckslosigkeit fast ein bißchen erschreckend. Ob sie da wohl den Protagonisten imitiert? Oder liegt es einfach daran, dass gerade nichts auf dem Schirm passiert?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessantes Video, das mal wieder zeigt, dass beim Spielen eine ganze Palette von Emotionen geweckt wird. Allerdings glaube ich, die Macher hat das ESRB-Rating nicht wirklich interessiert:<br />
Den Sounds nach würde ich spontan auf GTA IV, Call of Duty: WaW, Far Cry 2 und Star Wars: The Force Unleashed tippen. Die drei erstgenannten sind definitiv &#8220;Rated Mature&#8221;. Das Beat &#8216;em Up könnte das neue Mortal Kombat vs. DC Universe sein.<br />
Am meisten beeindruckt hat mich allerdings das Mädchen vor GTA, in ihrer Ausdruckslosigkeit fast ein bißchen erschreckend. Ob sie da wohl den Protagonisten imitiert? Oder liegt es einfach daran, dass gerade nichts auf dem Schirm passiert?</p>
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