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	<title>Kommentare zu: Spiel und Realität</title>
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	<description>Gegenwart und Zukunft moderner Unterhaltung</description>
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		<title>Von: DerBonk</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2010/05/spiel-und-realitat/comment-page-1/#comment-9710</link>
		<dc:creator>DerBonk</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 23:28:50 +0000</pubDate>
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		<description>Ich habe &quot;Death from Above&quot; immer als Kritik verstanden. Gerade die Gegenüberstellung mit der vorherigen Mission macht das m.E. deutlich. Ich fand diese Mission geradezu unangenehm, besonders wegen der kalten Kommentare. Ich mag da jetzt viel hinein interpretieren, aber ich denke dass dieser Effekt durchaus gewollt war.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe &#8220;Death from Above&#8221; immer als Kritik verstanden. Gerade die Gegenüberstellung mit der vorherigen Mission macht das m.E. deutlich. Ich fand diese Mission geradezu unangenehm, besonders wegen der kalten Kommentare. Ich mag da jetzt viel hinein interpretieren, aber ich denke dass dieser Effekt durchaus gewollt war.</p>
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		<title>Von: Christian Roth</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2010/05/spiel-und-realitat/comment-page-1/#comment-9709</link>
		<dc:creator>Christian Roth</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 23:17:18 +0000</pubDate>
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		<description>Die Mission rief damals eine heftige Debatte um Videospielgewalt hervor. Ähnlich war auch die Diskussion zur &quot;Schockermission&quot; im aktuellem Modern Warfare 2. Dort erlebt man ein Gemetzel aktiv oder wahlweise auch passiv gegenüber Zivilisten. 
Näher an der schrecklichen Realität ist allerdings grafisch und inhaltlich die vorgestellte Mission.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Mission rief damals eine heftige Debatte um Videospielgewalt hervor. Ähnlich war auch die Diskussion zur &#8220;Schockermission&#8221; im aktuellem Modern Warfare 2. Dort erlebt man ein Gemetzel aktiv oder wahlweise auch passiv gegenüber Zivilisten.<br />
Näher an der schrecklichen Realität ist allerdings grafisch und inhaltlich die vorgestellte Mission.</p>
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