07 Mai
von Christian Roth - Kategorie: Allgemein, Interviews
Digitale Welten (DW) gab der Hamburger Morgenpost (Mopo) ein einstündiges Interview zu Themen rund um Nintendos Wii. Hier gibt es die ausführliche Zusammenfassung des Interviews zu lesen.
Hamburger Morgenpost: Was macht die Wii so faszinierend? Was reizt gerade Leute, die vorher kaum oder gar nicht gespielt haben, sich mit der Wii zu beschäftigen?
Digitale Welten: Ganz klar [...]
05 Mai
von Christian Roth - Kategorie: Allgemein, Zukunft digitaler Welten
In welche Richtung wird die Gestaltung des Internets gehen? Wie wird das Internet in 10 Jahren aussehen? Vielleicht gibt schon viel früher grundlegende Veränderungen. In unterschiedlichen Projekten wurde und wird an ganz ähnlichen Ideen gearbeitet: Dem dreidimensionalen Internet. Web 3D.
Was kann man sich unter Web 3D vorstellen? Die Technologie für 3D-Inhalte im Browser ist nicht [...]
Vom 8. bis zum 10. Mai findet in Potsdam die internationale Tagung Computerspielphilosophie statt. Ich mache zwar etwas kurzfristig darauf aufmerksam, aber die Teilnahme ist kostenlos und eine Anmeldung ist noch möglich. Dies ist schon die dritte Konferenz, bei der Computerspiele aus philosophischer Perspektive betrachtet werden. Es werden namhafte Experten wie Ian Bogost (empfehlenswertes Buch: [...]
18 Apr
von Christian Roth - Kategorie: Allgemein, Digitale Welten
Hacker sind Menschen, die sich mit Computern und den dazugehörigen Sicherheitssystemen gut auskennen. Einige fallen in den Medien besonders in negativer Weise auf. Als Beispiel sei hier der Angriff auf ein Internetforum genannt, das sich an Epileptiker richtet. Der Angreifer manipulierte die Seite derart, dass Besucher eine blinkende Animation zu sehen bekamen. Bei einer seltenen [...]
Am 13. und 14. Juni findet das erste Living Games Festival in der Jahrhunderthalle in Bochum statt.
Das Ziel des Living Games Festival ist laut Veranstalter, alle wichtigen Aspekte der virtuellen Wunderwelten digitaler Spiele einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren. Computerspieler, Eltern, Pädagogen, Psychologen und alle sonstigen Interessenten sollen Einblick in Entstehung von Spielen erlangen. Diese Veranstaltung [...]
07 Apr
von Christian Roth - Kategorie: Advergaming, Allgemein, Digitale Welten
TrackMania Nations ist das kostenlose Multiplayer-Online-Fun-Rennspiel schlechthin. Anfang 2006 wurde dieser Ableger der TrackMania-Serie von Nadeo extra für den Electronic Sports World Cup (ESWC) entworfen. Diese Version enthält nur einen Bruchteil des Spiels der Kaufversion, dafür aber Werbung z.B. für den ESWC, einen Grafikkartenhersteller und die kommerzielle Spielserie. Doch es macht nichts, dass man nur [...]
21 Mrz
von Christian Roth - Kategorie: Allgemein, Edutainment
Lernwütige bekämpften schon im Jahr 2000 Horden von fauligen Zombies durch gekonntes Schreiben auf dem Computerkeyboard . Ohne 10-Finger-System konnte man das Spiel “The Typing of The Dead” nicht bezwingen. Edutainment at its best. Edutainment ist der Zusammenschluss der englischen Wörter education (Bildung) und entertainment (Unterhaltung). Dieser Begriff meint also das unterhaltsame Lernen.
[...]
19 Mrz
von Christian Roth - Kategorie: Advergaming, Allgemein, Literatur
Der Begriff Advergaming umfasst verschiedene Werbeformen im Zusammenhang mit digitalen Spielen. Dies ist ein wichtiges Thema für Werbefachleute, Firmen und natürlich Computerspieler. Schließlich betrifft es ja den Konsumenten, der sich amüsieren möchte. Nichts ist schlimmer als die Atmosphäre störende bzw. unterbrechende Werbung, sei es im Film oder Spiel. Ermöglicht Werbung hingegen bessere Produkte oder den [...]
Die ungewöhnliche Onlinewelt The Endless Forest wird von den Machern Tale of Tales (Auriea Harvey & Michaël Samyn) als Bildschirmschoner bezeichnet. Tatsächlich ist es schwer, eine passende Kategorie für den endlosen Wald zu finden. Ein Spiel ist es nämlich nicht - zumindest fehlen klassische Spielelemente.
Man schlüpft in die Rolle eines männlichen Hirsches und erkundet den [...]
Der Zusammenprall der Realitäten war auch ein Zusammentreffen vieler verschiedener Fachrichtungen und Interessenten: Pädagogen, Psychologen, Kommunikationswissenschaftler, Mediziner, Gamedesigner, Informatiker, Germanisten, Spieltheoretiker, Kulturforscher, Historiker, Künstler, Ökonomen, Journalisten, Politiker, spielbegeisterte Männer und Frauen.
Die 2. internationale Computerspielkonferenz in Köln wurde von der Fachhochschule Köln ausgerichtet und vom Publisher Electronic Arts (EA) finanziert. Das gemeinsame Ziel der Veranstaltung lautete:
Sie [...]