Digitale Welten

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Archiv für die Kategorie ‘Allgemein’

Computerspiele sind Kultur

Wir wissen es ja schon lange, doch nun ist es offiziell: Computerspiele sind Kultur (Spiegel Online).
Beitrag bei Gamestar.

Zusammen mit Christian Hoffstadt (postapocalypse.de) arbeitet DigitaleWelten an spannendem wissenschaftlichen Material zum Spiel DEFCON, dessen Internetpräsenz mit folgender provokanter Überschrift wirbt: The World’s first Genocide ‘em up. In Anlehnung an die Bezeichnungen von  Computerspielgenres wie Shoot ‘em up und Beat ‘em up (wörtlich: schieß sie ab bzw. schlag sie zusammen), werden diese nun um den [...]

Google startete mit Lively einen kostenlosen Dienst, der es ermöglicht bis zu 20 Menschen in einer kleinen 3D Welt auf jeder beliebigen Internetseite chatten zu lassen.
Update: Mittlerweile hat Google den Dienst wieder eingestellt. Der schlechte Start war schon ein böses Omen. Mich hat es nämlich überrascht, wie wenig Energie von Googles Seite in den [...]

Vom 14. bis 16. November 2008 findet in München der Workshop Computerspiele als Forschungsthema der Fraunhofer-Gesellschaft statt. Hauptaugenmerk liegt auf der Verwendung künstlicher Intelligenz (KI) in Computerspielen. Diese soll diskutiert und innerhalb eines Prototypens umgesetzt werden. Der Workshop richtet sich vornehmlich an SchülerInnen und Studenten. Referent ist Prof. Dr. Klaus P. Jantke vom Fraunhofer-Institut [...]

Reinhard Baumgarten thematisiert in der Dokumentation “Du sollst nicht töten – Das 5. Gebot und die PC-Killerspiele” das immer noch brisante Thema Gewalt in Computerspielen. Dabei läßt er die Spieler selbst zu Wort kommen, diskutieren und auch Computerspielen (Battlefield 2). Dieser Beitrag ist vorbildlich sachlich gehalten. Das ist genau, was die Diskussion um die Medienwirkung [...]

Freitag der 13. – ein Glückstag, denn DigitaleWelten stellt eine Reihe lohnenswerter Computerspiele vor.
Heute geht es wieder um Independent Games, deren Faszinationskraft zum Teil von überzeugender Physiksimulation ausgeht. Darüberhinaus haben diese Spiele mehrere Besonderheiten: Fast alle sind gratis, sehen gut aus, sind innovativ und teilweise sogar auf Konsolen spielbar.
Den Anfang macht JelloCar, neuerdings auch JellyCar [...]

Frontal 21 Chatmitschnitt

Passend zum Thema Stigmatisierung der Video- und Computerspiele krame ich meinen Mitschnitt des Diskussionchats zum Frontal21-Bericht über Gewalt in Computerspielen aus (Herbst 2007). Es ist sehr interessant, wie hier über Wissenschaft, Forschungsergebnisse und die zugehörige Berichterstattung diskutiert wird. Es geht heute also wieder um eins der großen Themen bei DigitaleWelten.net: Wahrnehmung der Spieleforschung. Leider [...]

Digitale Welten (DW) hatte die Ehre den bekannten Jurastudenten Matthias Dittmayer zu interviewen. Selbst wenn einem dieser Name auf Anhieb nichts sagen sollte, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass man sein Video zu Fehlern in Fernsehsendungen bei der Berichterstattung über sogenannte Killerspiele kennt. Die erste Version des Videos “Killerspiele” in ARD, ZDF und WDR wurde seit [...]

Politische Entscheidungen sollen gefällt werden: Dazu werden Experten befragt, Studien werden durchgeführt und sollen Ergebnisse liefern, die aufklären und Entscheidungen erleichtern sollen. Meinungen werden beeinflusst. Es geht um die nach wie vor aktuelle und schwierige Frage “Wie wirken digitale Gewaltspiele”. Die Diskussion ist sachlicher geworden, oder etwa doch nicht?

Digitale Welten (DW) gab der Hamburger Morgenpost (Mopo) ein einstündiges Interview zu Themen rund um Nintendos Wii. Hier gibt es die ausführliche Zusammenfassung des Interviews zu lesen.
Hamburger Morgenpost: Was macht die Wii so faszinierend? Was reizt gerade Leute, die vorher kaum oder gar nicht gespielt haben, sich mit der Wii zu beschäftigen?
Digitale Welten: Ganz klar [...]