Archiv für die Kategorie ‘Filme’

Google startet mit Lively einen kostenlosen Dienst, der es ermöglicht bis zu 20 Menschen in einer kleinen 3D Welt auf jeder beliebigen Internetseite chatten zu lassen.
Weiteres hierzu in Kürze. Am besten Player laden und hier auf der Seite antesten:
I hate Ewoks, ein abgefahrener Chatroom mit schönen Grafiken und einer verrückten Musik, passend zu dem [...]

In diesen Minuten ist es soweit: Die Community (Onlinegemeinschaft) rund um Hypes (Medienrummel) aller Art freut sich auf neue Mitglieder und Mitdenker!
Seit vielen Monaten arbeiten wir im Geheimen an WeHype und befinden uns mitten in der closed beta, also in einer Testphase, in der nur ausgewählte Personen mitmachen können. Jeder der Interesse hat, an einem [...]

Reinhard Baumgarten thematisiert in der Dokumentation “Du sollst nicht töten - Das 5. Gebot und die PC-Killerspiele” das immer noch brisante Thema Gewalt in Computerspielen. Dabei läßt er die Spieler selbst zu Wort kommen, diskutieren und auch Computerspielen (Battlefield 2). Dieser Beitrag ist vorbildlich sachlich gehalten. Das ist genau, was die Diskussion um die Medienwirkung [...]

Ich bereite gerade eine Reihe neuer Beiträge zu diesem spannenden Thema vor. Am 25.5. kam auf 3Sat die Dokumentation “Games 2.0 – Der nächste Level” von Valentina Hirsch, die sich ebenfalls mit diesem Thema auseinandersetzt und eine halbe Stunde mit informativen Spielszenen, Kommentaren und Interviews füllt. Zu den Highlights gehört der Besuch bei Will Wright, [...]

When Media Environments Become Real - Video zur Tagung

Hier gibt es die Podiumsdiskussion zum Thema “Verbot von gewalthaltigen Computerspielen” von der Tagung in Bern.

a2a_linkname=”When Media Environments Become Real - Video zur Tagung”;a2a_linkurl=”http://www.digitalewelten.net/2008/03/when-media-environments-become-real-podcasts-zur-tagung/”;

Computerspiele in der Jugendkultur - Filmdoku

Mein Film “Computerspiele in der Jugendkultur” im Auftrag der Landesstelle Jugendschutz Niedersachsen ist fertig. In der halbstündigen Dokumentation geben zwei Kinder (10 und 11 Jahre) und ein Jugendlicher (17 Jahre) einen differenzierten Einblick in die komplexe Welt der Computerspiele. Sie berichten über ihre Lieblingsspiele, Unterschiede zwischen Spiel und Realität, Onlinewelten, die reales Geld kosten, Gewalt [...]

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