<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare für Digitale Welten</title>
	<atom:link href="http://www.digitalewelten.net/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.digitalewelten.net</link>
	<description>ein Blog von Spieleforschung.de</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 Jan 2010 20:00:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Kommentar zu Widersprüchliche Ergebnisse der Spieleforschung? Die überraschende Wahrheit über Gewaltspiele von Christian</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/05/ergebnisse-spieleforschung-wahrheit-gewaltspiele/comment-page-1/#comment-7817</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 20:00:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=74#comment-7817</guid>
		<description>Giga titelte Anfang 2009  &quot;Spieleforscher - 90-95% der Psychologie-Studien falsch&quot; und polemisiert damit selbst.

Im zugehörigen Artikel wird auf Fergusons Aussage verwiesen, der vor allem dazu aufruft, Studien kritisch zu hinterfragen, was zweifelsfrei richtig ist. 

Von der Seite Giga.de 
(http://www.giga.de/news/00148513-spieleforscher-90-95-der-psychologie-studien-falsch/)

&quot;Er rief die Leser der Studien auf, genauer hinzuschauen und nicht alles zu glauben, was den Titel &quot;wissenschaftlioche Studie&quot; trägt. Zudem drückte er seinen generellen Unmut über die Qualität psychologischer Studien aus, die seiner Meinung nach &quot;zu 90-95% sehr schlecht sind&quot;.&quot;

Viele Menschen haben gar nicht gelernt, eine Studie richtig zu bewerten, dazu muss man sie auch gründlich kennenlernen.
Dennoch kann man oft mit gesundem Menschenverstand sehen, wenn überinterpretiert wird oder einfach Äpfel mit Birnen gleichgesetzt werden.
Nun einfach zu denken, 90-95% aller psychologischen Studien (zu Games), währen falsch, ist auch nicht der richtige Weg. Dass Politiker anhand einzelner (schlechter) Studien, neue Gesetze verabschieden wollen, kann jedoch auch nicht die Lösung sein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Giga titelte Anfang 2009  &#8220;Spieleforscher &#8211; 90-95% der Psychologie-Studien falsch&#8221; und polemisiert damit selbst.</p>
<p>Im zugehörigen Artikel wird auf Fergusons Aussage verwiesen, der vor allem dazu aufruft, Studien kritisch zu hinterfragen, was zweifelsfrei richtig ist. </p>
<p>Von der Seite Giga.de<br />
(<a href="http://www.giga.de/news/00148513-spieleforscher-90-95-der-psychologie-studien-falsch/" rel="nofollow">http://www.giga.de/news/00148513-spieleforscher-90-95-der-psychologie-studien-falsch/</a>)</p>
<p>&#8220;Er rief die Leser der Studien auf, genauer hinzuschauen und nicht alles zu glauben, was den Titel &#8220;wissenschaftlioche Studie&#8221; trägt. Zudem drückte er seinen generellen Unmut über die Qualität psychologischer Studien aus, die seiner Meinung nach &#8220;zu 90-95% sehr schlecht sind&#8221;.&#8221;</p>
<p>Viele Menschen haben gar nicht gelernt, eine Studie richtig zu bewerten, dazu muss man sie auch gründlich kennenlernen.<br />
Dennoch kann man oft mit gesundem Menschenverstand sehen, wenn überinterpretiert wird oder einfach Äpfel mit Birnen gleichgesetzt werden.<br />
Nun einfach zu denken, 90-95% aller psychologischen Studien (zu Games), währen falsch, ist auch nicht der richtige Weg. Dass Politiker anhand einzelner (schlechter) Studien, neue Gesetze verabschieden wollen, kann jedoch auch nicht die Lösung sein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Playpower.org: Entwicklungshilfe mit 1980er Technik von Christian Roth</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2009/11/playpower-entwicklungshilfe-mit-1980er-technik/comment-page-1/#comment-7129</link>
		<dc:creator>Christian Roth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 13:30:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=201#comment-7129</guid>
		<description>You are so right, this is not a commercial project, hence the .org ;)
Thanks, it&#039;s fixed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>You are so right, this is not a commercial project, hence the .org <img src='http://www.spieleforschung.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Thanks, it&#8217;s fixed.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Playpower.org: Entwicklungshilfe mit 1980er Technik von felix</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2009/11/playpower-entwicklungshilfe-mit-1980er-technik/comment-page-1/#comment-7128</link>
		<dc:creator>felix</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:54:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=201#comment-7128</guid>
		<description>good idea
and the site is playpower.org, not com ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>good idea<br />
and the site is playpower.org, not com <img src='http://www.spieleforschung.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Digitale Welt: Lively &#8211; 3D Chat von Google von Flo</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/07/digitale-welt-lively-3d-chat-google/comment-page-1/#comment-6234</link>
		<dc:creator>Flo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 08:31:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=104#comment-6234</guid>
		<description>Lively ist voll geilllll</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lively ist voll geilllll</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Widersprüchliche Ergebnisse der Spieleforschung? Die überraschende Wahrheit über Gewaltspiele von Erell</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/05/ergebnisse-spieleforschung-wahrheit-gewaltspiele/comment-page-1/#comment-4276</link>
		<dc:creator>Erell</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 15:18:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=74#comment-4276</guid>
		<description>Ich finde es, um ehrlich zu sein, erschreckend wie wenig Ahnung einige Menschen haben und dennoch vorgeben die Weisheit der Welt in sich zu tragen. Ich habe zu dem Thema &quot;Killerspiele&quot; vor längerer Zeit eine Glosse geschrieben, allerdings wird mir langsam klar, dass ich die gesamten Ausmaßen von dieser, ich nenne es mal, Hetzaktion gegen Videospiele nicht realisiert habe. 
Es ist irgendwo traurig, dass Menschen nur das sehen, was sie sehen wollen, selbst wenn man ihre Fensterscheiben mit Tatsachen vollschmieren würde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde es, um ehrlich zu sein, erschreckend wie wenig Ahnung einige Menschen haben und dennoch vorgeben die Weisheit der Welt in sich zu tragen. Ich habe zu dem Thema &#8220;Killerspiele&#8221; vor längerer Zeit eine Glosse geschrieben, allerdings wird mir langsam klar, dass ich die gesamten Ausmaßen von dieser, ich nenne es mal, Hetzaktion gegen Videospiele nicht realisiert habe.<br />
Es ist irgendwo traurig, dass Menschen nur das sehen, was sie sehen wollen, selbst wenn man ihre Fensterscheiben mit Tatsachen vollschmieren würde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Digitale Welt: Lively &#8211; 3D Chat von Google von das naddl</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/07/digitale-welt-lively-3d-chat-google/comment-page-1/#comment-4271</link>
		<dc:creator>das naddl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 15:20:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=104#comment-4271</guid>
		<description>will haben!!!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>will haben!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Gegen die Stigmatisierung der Videospiele &#8211; Matthias Dittmayer im Interview von thomas</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/05/stigmatisierung-videospiele-matthias-dittmayer-interview/comment-page-1/#comment-4264</link>
		<dc:creator>thomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 13:08:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=85#comment-4264</guid>
		<description>an matthias,
habe gerade deinen videobeitrag gesehen.
find ich genau richtig was du sagst.
meine unterstützung hast du!!!
gruß
thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>an matthias,<br />
habe gerade deinen videobeitrag gesehen.<br />
find ich genau richtig was du sagst.<br />
meine unterstützung hast du!!!<br />
gruß<br />
thomas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Schulschießereien und Gewaltspiele von Jan</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2009/03/schulschiessereien-und-gewaltspiele/comment-page-1/#comment-4047</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 07:35:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=178#comment-4047</guid>
		<description>&quot;Vielleicht sollten wir doch auch auf gesellschaftliche Misstände schauen.&quot; Absolut d&#039;accord, oder auf internettisch: full ack. Allerdings hege ich hier wenig Hoffnung: der altbekannte Automatismus der Suche nach &quot;dem&quot; Auslöser wird sich insbesondere seitens der Politik immer wieder einstellen. Das ist nicht nur einfacher, sondern auch viel medienwirksamer und populärer als die Finger auf die Wunde zu legen. Misstände gibt es viele und ihre Beseitigung stellt eine gewaltige Aufgabe dar, in welcher mehr als nur ein heißes politisches Eisen steckt.

Ich fand die Medienhysterie nach dem Amoklauf von Winnenden wirklich beispiellos. Polemisch könnte man sagen, nach Tim K. liefen die Medien Amok. Ich vermisse die kritische journalistische Selbstreflexion an allen Ecken und Enden. Mir stellt sich die Frage: Warum muss die Öffentlichkeit den Ablauf der Tat minutiös kennen? Die Details wurden derart ausgeschlachtet, dass man schon fast voyeuristisches Vergnügen unterstellen kann- und das geschah durch die Bank weg, nicht nur von Seiten der &quot;Vier großen Buchstaben&quot;. Wen wundert es da, dass es Trittbrettfahrer und Nachahmer gibt?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Vielleicht sollten wir doch auch auf gesellschaftliche Misstände schauen.&#8221; Absolut d&#8217;accord, oder auf internettisch: full ack. Allerdings hege ich hier wenig Hoffnung: der altbekannte Automatismus der Suche nach &#8220;dem&#8221; Auslöser wird sich insbesondere seitens der Politik immer wieder einstellen. Das ist nicht nur einfacher, sondern auch viel medienwirksamer und populärer als die Finger auf die Wunde zu legen. Misstände gibt es viele und ihre Beseitigung stellt eine gewaltige Aufgabe dar, in welcher mehr als nur ein heißes politisches Eisen steckt.</p>
<p>Ich fand die Medienhysterie nach dem Amoklauf von Winnenden wirklich beispiellos. Polemisch könnte man sagen, nach Tim K. liefen die Medien Amok. Ich vermisse die kritische journalistische Selbstreflexion an allen Ecken und Enden. Mir stellt sich die Frage: Warum muss die Öffentlichkeit den Ablauf der Tat minutiös kennen? Die Details wurden derart ausgeschlachtet, dass man schon fast voyeuristisches Vergnügen unterstellen kann- und das geschah durch die Bank weg, nicht nur von Seiten der &#8220;Vier großen Buchstaben&#8221;. Wen wundert es da, dass es Trittbrettfahrer und Nachahmer gibt?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Du sollst nicht töten &#8211; differenzierende Doku über &#8220;Killerspiele&#8221; von Andi</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2008/06/differenzierende-doku-uber-killerspiele/comment-page-1/#comment-3862</link>
		<dc:creator>Andi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 07:32:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=95#comment-3862</guid>
		<description>Ohne Killerspiele wird es keine Amokläufe mehr geben?  Meine These: Wenn einer Charakterschwäche hat, sollte er auch ohne Killerspiele zum Killer werden.

Killerspiele sind nur ein Teil des Ganzen. Man sollte im sozialen Umfeld, zB der Schule und Familie, schauen und dort anfangen zu arbeiten.

Das zum Thema Politik.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ohne Killerspiele wird es keine Amokläufe mehr geben?  Meine These: Wenn einer Charakterschwäche hat, sollte er auch ohne Killerspiele zum Killer werden.</p>
<p>Killerspiele sind nur ein Teil des Ganzen. Man sollte im sozialen Umfeld, zB der Schule und Familie, schauen und dort anfangen zu arbeiten.</p>
<p>Das zum Thema Politik.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Schulschießereien und Gewaltspiele von Christian</title>
		<link>http://www.digitalewelten.net/2009/03/schulschiessereien-und-gewaltspiele/comment-page-1/#comment-3857</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 12:28:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalewelten.net/?p=178#comment-3857</guid>
		<description>Bissiger Kommentar zum Thema Berichterstattung im Spiegel und Expertenstatus von Pfeiffer: World of Bullshit
http://www.taz.de/1/leben/alltag/artikel/1/world-of-bullshit/?type=98</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bissiger Kommentar zum Thema Berichterstattung im Spiegel und Expertenstatus von Pfeiffer: World of Bullshit<br />
<a href="http://www.taz.de/1/leben/alltag/artikel/1/world-of-bullshit/?type=98" rel="nofollow">http://www.taz.de/1/leben/alltag/artikel/1/world-of-bullshit/?type=98</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
